Курс «Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D» — это подробное руководство по разработке собственного сервера для многопользовательских игр с использованием Unity3D и библиотеки SignalR. Видеоуроки охватывают все ключевые аспекты: от настройки среды до синхронизации игроков в реальном времени. Обучение построено на практике, что позволяет быстро применять полученные знания.
Что это за программа?
Это видеообучение, посвящённое созданию игрового сервера и клиента в Unity3D. Курс подходит как начинающим, так и опытным разработчикам, стремящимся освоить технологию построения собственных серверов без зависимости от сторонних решений. Основной упор сделан на использование библиотеки SignalR, которая обеспечивает эффективную передачу данных между клиентом и сервером. Материал подан доступно, с множеством примеров и объяснений.
- Разработка серверной части с нуля с использованием современных инструментов
- Практические советы по оптимизации производительности и избежанию переплат
- Полное сопровождение на всех этапах: от модели до игрового цикла
- Работа с идентификаторами игроков и синхронизация их позиций
- Создание клиента, способного взаимодействовать с пользовательским сервером
Использование SignalR позволяет избежать ограничений, характерных для готовых решений вроде PhotonNetwork.
Работа с Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D
Курс структурирован пошагово: сначала разбирается подготовка проекта, затем настройка серверной логики. Ученик учится создавать модель, которая будет корректно работать в сетевой среде. Особое внимание уделено игровому циклу на сервере — его стабильности и синхронизации с клиентами. Далее рассматриваются способы передачи координат игроков и работа с их уникальными идентификаторами. На финальных уроках реализуется полная синхронизация движения и состояния объектов в реальном времени. Каждый этап сопровождается разбором типичных ошибок и способов их устранения.
Сильные и слабые стороны
Программа предлагает глубокое погружение в тему сетевой разработки, что делает её ценным ресурсом для геймдева. Подача материала ориентирована на практическое применение, что ускоряет процесс обучения. Отсутствие привязки к платным сервисам снижает порог входа и даёт полный контроль над инфраструктурой. При этом курс не требует глубоких знаний в области сетевого программирования — всё объясняется доступно.
Достоинства:
- Полное руководство по созданию сервера без использования дорогих сервисов
- Высокое качество видео и чёткая дикция преподавателя
- Акцент на реальных кейсах и избежании типичных ошибок
Недостатки:
- Отсутствие субтитров может затруднить восприятие для некоторых пользователей
Скачать Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D
Видеообучение доступно для скачивания в полном объёме, включая все практические материалы и примеры кода. Продолжительность курса — более четырёх часов, что обеспечивает насыщенную и содержательную программу. Качество видео — 1340×720 с использованием кодека H.264, аудио — стерео в формате AAC. Обучение проводится на русском языке, что делает его доступным для широкой аудитории. Все темы, затронутые в курсе, последовательно выстроены: от базовых понятий до сложных аспектов синхронизации.
| Автор: | Индивидуальный разработчик / обучающий канал |
| Стоимость: | Бесплатно / По подписке |
| Локализация: | Русский |
| Операционная система: | Windows 7, 8.1, 10, 11 x86-x64 (32/64 Bit) |
Скачать Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D
