MaxToC4D — это специализированный плагин, позволяющий быстро и эффективно переносить сцены и 3D-модели из 3ds Max в Cinema4D с сохранением структуры, материалов и настроек рендеринга. Инструмент особенно полезен для художников, работающих в разных средах, и нуждающихся в бесшовной интеграции проектов между двумя популярными программами.
Что это за программа?
MaxToC4D представляет собой мощное дополнение к 3ds Max, предназначенное для экспорта сцен напрямую в среду Cinema4D. Плагин упрощает процесс миграции проектов, устраняя необходимость ручного переноса объектов, материалов и освещения. Он поддерживает работу с различными рендерами, включая Vray, и обеспечивает совместимость между настройками текстур и материалов. Благодаря автоматизации, пользователи экономят значительное время при переходе от одной платформы к другой. Решение идеально подходит как для фрилансеров, так и для студий, использующих обе программы в производственном цикле.
- Обеспечивает прямую передачу сцен из 3ds Max в Cinema4D за несколько кликов
- Автоматически конвертирует материалы из Vray в формат, совместимый с Vray For C4D
- Поддерживает работу с различными версиями 3ds Max и Cinema4D, включая актуальные релизы
- Позволяет импортировать сцены с сохранением иерархии объектов и настроек освещения
- Включает опцию импорта в Octane, расширяя возможности рендеринга в C4D
Плагин значительно ускоряет рабочий процесс при необходимости использования Cinema4D для финального рендеринга или анимации.
Работа с MaxToC4D
Использование MaxToC4D начинается с установки компонентов в обе программы — 3ds Max и Cinema4D. После копирования папки MaxToC4D в папку скриптов 3ds Max, пользователь может запустить установочный скрипт через интерфейс MaxScript. Для удобства рекомендуется добавить кнопку экспорта в пользовательское меню с помощью настройки интерфейса. Экспорт осуществляется выбором нужной сцены и активацией функции через контекстное меню. В Cinema4D плагин устанавливается в папку plugins, после чего становится доступен в меню импорта. При первом запуске требуется ввести авторизационный ключ, который генерируется с помощью встроенного скрипта. Все настройки можно корректировать в конфигурации, включая путь к временным файлам, что особенно важно при обновлении с предыдущих версий.
Сильные и слабые стороны
MaxToC4D демонстрирует высокую эффективность при переносе сложных сцен, сохраняя большую часть исходных данных. Плагин адаптирован под современные версии программ и рендеров, что делает его актуальным для профессионального использования. При этом он не лишён некоторых ограничений, связанных с особенностями форматов и различиями в системах материалов. Тем не менее, преимущества значительно перевешивают возможные трудности, особенно при регулярной работе с обеими 3D-средами. Поддержка Vray и возможность экспорта в Octane делают инструмент универсальным для разных сценариев использования.
Достоинства:
- Поддержка Cinema 4D R18 и 3DsMax 2017 обеспечивает совместимость с современными версиями ПО
- Улучшена конвертация материалов из Max Vray и Scanline в C4D Standard и Vray
- Возможность импорта как в стандартный рендер C4D, так и в Octane расширяет функциональность
Недостатки:
- Требуется ручная настройка прав доступа к файлам конфигурации при возникновении ошибок
Скачать MaxToC4D
Программа доступна для установки на компьютеры под управлением Windows с поддержкой 32 и 64-битных систем. Плагин совместим с актуальными версиями 3ds Max и Cinema4D, включая поддержку Vray 3.5 и Vray For C4D 3.4. Установка требует последовательного размещения файлов в соответствующих директориях обеих программ и выполнения простых шагов по активации. Русифицированный интерфейс делает использование инструмента доступным для русскоязычных пользователей. После настройки MaxToC4D готов к использованию в повседневных задачах по переносу 3D-проектов.
| Автор: | MaxToC4D Team |
| Стоимость: | Бесплатно |
| Локализация: | Русский |
| Операционная система: | Windows 7, 8.1, 10, 11 x86-x64 (32/64 Bit) |
