DropToSlate — это скрипт для 3ds Max, который упрощает процесс импорта текстур в редактор материалов через drag & drop. Программа автоматически определяет тип файла и настраивает узлы материала в зависимости от используемого рендер-движка, обеспечивая корректные параметры цветового пространства, гаммы и отображения.
Что это за программа?
DropToSlate представляет собой инструмент, призванный ускорить рабочий процесс в 3ds Max при работе с материалами и текстурами. Вместо ручного создания битмап-нод, настройки цветового пространства и привязки текстур, пользователь может просто перетащить файл из проводника прямо в Slate Material Editor. Скрипт сам распознает формат, применит нужные настройки и встроит текстуру в узловую структуру с учётом текущего рендерера.
- Поддержка перетаскивания текстур в правильном формате для немедленного использования
- Автоматическое пропорциональное изменение размеров изображений при необходимости
- Наличие предустановленных размеров в различных единицах измерения для быстрого ресайза
- Возможность переопределения гаммы при перетаскивании с использованием клавиш Shift, Ctrl или Alt
- Автоматическая установка сферического маппинга для файлов с расширениями *.hdr и *.exr
Интеграция с различными рендер-движками делает скрипт универсальным решением в профессиональной 3D-среде.
Работа с DropToSlate
Использование DropToSlate интуитивно понятно и не требует глубоких знаний. После установки скрипта пользователь может перетаскивать файлы текстур из проводника Windows прямо в окно Slate Material Editor. В зависимости от активного рендерера — FStorm, V-Ray, Corona, Redshift или других — DropToSlate автоматически выбирает соответствующий тип битмап-ноды. Например, для V-Ray 5+ файлы автоматически загружаются с цветовым пространством по умолчанию, а для Redshift создаются узлы RS_Bitmap. При зажатии модификаторных клавиш можно активировать дополнительные функции, такие как ручная настройка размера текстуры или сброс гаммы. Также поддерживаются relative path’и, что удобно при переносе проектов между системами. После перетаскивания первый добавленный файл может быть сразу открыт в редакторе параметров, а окно Slate автоматически фокусируется, сохраняя концентрацию на рабочем процессе. Скрипт также исправляет известный баг дублирования View1 после сброса редактора, повышая стабильность работы.
Сильные и слабые стороны
Преимущества DropToSlate заключаются в его способности значительно сократить время на создание и настройку материалов. Благодаря автоматизации рутинных операций, художники могут сосредоточиться на творческой части задачи, а не на технических деталях подключения текстур. Поддержка множества рендеров делает его гибким инструментом в разнообразных студийных условиях. При этом скрипт остаётся лёгким, не замедляет работу 3ds Max и не требует сложной настройки после установки. Он корректно обрабатывает HDR и EXR файлы, устанавливая нужные параметры гаммы и маппинга, что критично для фотореалистичного рендеринга.
Достоинства:
- Автоматическое определение рендер-движка и подстановка соответствующих нод
- Гибкая настройка поведения при перетаскивании через горячие клавиши
- Исправление системных багов Slate Material Editor, улучшающее стабильность
Недостатки:
- Ограниченная функциональность вне среды 3ds Max и редактора материалов
Скачать DropToSlate
Скрипт доступен для установки в несколько простых шагов. Достаточно перетащить файл скрипта в окно 3ds Max, подтвердить установку и перейти в редактор материалов через горячую клавишу «M» для настройки параметров. DropToSlate совместим с современными версиями Windows и поддерживает как 32-, так и 64-битные системы. Обновление до версии 1.29 добавило поддержку автоматического режима цветового пространства и RGB-примитивов для V-Ray 5, что делает интеграцию ещё более прозрачной. Программа локализована на русский язык, что упрощает её использование для русскоязычных пользователей.
| Автор: | Не указан |
| Стоимость: | Бесплатно |
| Локализация: | Русский |
| Операционная система: | Windows 7, 8.1, 10, 11 x86-x64 (32/64 Bit) |
